MetaPuppet

クレジット

楽曲

会場で流れる音楽は、すべてSuno AIで制作したオリジナルの生成楽曲で、第三者の楽曲は使用していない。制作にあたってはKangding Rayの楽曲の質感と、『NieR:Automata』のサウンド実装(音がその場に留まる定位、劣化フィルターによる不安の演出)を参考にした。仕上げの通し試聴は体験の実装記録に掲載している。

楽曲使用シーン
Seren_introロゴ表示、スタート待ち、チュートリアル
Nocturnal Resolve一人称のリズム場面、人形を操作する場面、映像合成、結果表示(132BPMから120BPMへ伸縮)
Dawn After the Night展示ループの終了時

3Dモデル・アセット

キャラクターや背景の一部には、POLYGON Prototype Pack(Art by Synty)をUnity Asset Store経由で使用している。

彫像を模したモデルとしては、サモトラケのニケ、ラオコーン像、アポロン・ベルヴェデーレ、ミケランジェロのダビデ像(頭部)、プット(天使の子供)の頭部の形状を使用している。いずれも著名な彫刻作品を再現・スキャンした3Dモデルで、CC0(パブリックドメイン相当)またはCC-BY(表示さえすれば自由に利用可)で公開されているものを利用している。

モデル出典
アポロン・ベルヴェデーレSketchfab
サモトラケのニケSketchfab
ラオコーン像Sketchfab
ダビデ像(頭部)MyMiniFactory
プット(天使の子供)の頭部Sketchfab

ソフトウェア・ライブラリ

名称用途
Robust Video Matting映像から人物だけを切り出すマスキング処理
RTMPose体の関節位置の推定
ONNX Runtime推論エンジン(MITライセンス, Microsoft)
x264映像エンコード
URP Volumetric Fog/LightUnity用のボリューメトリックフォグ(CristianQiu氏)
three.jsこのサイトのWebGL描画

開発支援

本作品の実装は、AIコーディングエージェントのCodexとClaude Codeに支えられている。Codexくん、Claude Codeくん、数々の無理なお願いを聞いて実装を最大限支援してくれてありがとう。

Special Thanks

Beyond Reality Labの松本啓吾先生には、制作を通じて多くの助言とご支援をいただきました。ありがとうございました。